构图
alexander Livanov 一针见血的指出:“构图是插画的价值体系。”创造一个漂亮的构图是使你的插图具有吸引力的关键。插画师的工作是建立物体的层次,创造亮点和对比,引导观众沿着一条从主要到次要的无形路径,这样最终的结果是一个和谐的,有凝聚力的图像。
当然,构图取决于插图的类型,每种情况都需要不同的方法。例如,如果它是一个图案,那么所有的元素要么是相等的,要么是节奏不相等的。但我们会问,节奏到底是什么?
节奏
节奏是一种有规则的空间、形状或颜色的顺序。
在视觉艺术中就像在音乐中一样,我们可以找到积极的、断断续续的节奏,也可以找到平稳的、平静的、舒缓的节奏。
节奏是构图的主要工具之一,它创造了和谐与平衡。毕竟,插画师的主要工作之一就是组织视觉空间。要做到这一点,就需要不断地比较对象,在一个画面中不断的循环往复的调整每一个对象。
平衡
平衡是元素在并置过程中创造平衡和和谐,平衡感直观上让观者感到舒适。
不要忘记整体构图需要平衡。在创建任何图形对象时,平衡都是至关重要的。

对比
当你需要强调某个信息时,请使用对比:它总是能吸引观众的注意力。你可以使用颜色、饱和度、空间、冷暖之间的对比。高亮一个物体的方法有很多种:你可以让它更亮、更有纹理、更大、更小……这都取决于你的选择。
动态
插画师必须学会表达动线、动态和静态。运动可以用引导线或节奏来突出。如果你正在画一个图形,从一个显示身体各部分运动的框架开始。注意一个人物或物体的轮廓。越有特色、信息量越大,插画就越有趣、越全面。
颜色和色调
色彩和色调是插画师的主要工具。它们影响对图像的整体感知和特定物体的可读性。它们可以用来传达空间和体积,强调情感和味道。

像玩游戏一样画插画
设定一个明确的目标开始再开始画。你需要展示什么?例如,你可能想要反映现实或使用隐喻,说明一种情感体验或展示你的技术技能。你的插图应该如何工作?你想要什么样的风格?这些问题都需要去思考。
插画的风格是一套表达方式,类似游戏规则。
把画布想象成一个运动场。现在让我们假设游戏大师的规则是,所有阴影必须是蓝色的,必须没有透视,所有角色必须不成比例,并且不能使用绿色。这些规则将显著影响插图风格。
当然,这些规则应该遵循一种内部逻辑。例如,如果你画一个钢琴演奏者,你可以把他的手画大一些,以强调他们的优雅和意义。其他时候,你可能不想使画面元素太详细,比如对于移动应用来说,在 4 × 4mm 的“树”图标中画出每一片叶子是没有意义的。